Всего материалов в каталоге: 64 Показано материалов: 21-30 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 » |
Вот и подходит к концу работа над модификацией SZM CoP 0.2, основная работа проделана, осталось отшлифовать проект довести до ума и протестировать его в кругу команды тестеров SZM Team. Мы сделали много, хотя по сравнению с ЗП этого мало, но нужно учитывать, что мы модмейкеры и сделали это бесплатно. |
В гостях у GSC Game World. |
Видеомания о закрытии GSC |
Ролик посвящается команде проекта S.T.A.L.K.E.R. |
Визит в киевский офис GSC 12.12.2011. Съемка осуществлена при поддержке портала cop-fan.at.ua |
Видео-обращение ведущего гейм-дизайнера и сценариста проекта "S.T.A.L.K.E.R. 2" Алексея Сытянова о поиске новых талантов в команду. |
Наибольшее количество вопросов игроков о предстоящей версии мода связано, как это ни странно, именно с обновленным инвентарем. В связи с этим, предлагаем вам ознакомиться с предрелизной демонстрацией окна инвентаря из 8.5 для ТЧ. Как видите, система работает не совсем идеально; в релизной версии всё будет доработано. Ждём ваших комментариев!) |
Одной из особенностей Osoznanie-MOD v8.5 станет её настраиваемость под вкусы игрока. Всего в новой версии будет доступно несколько десятков изменяемых опций. В том числе - новые функции геймплея. Было добавлено несколько новых, а все старые полностью переработаны. Сегодня мы представим вам две из них. |
Представляем вашему вниманию одни из тестовых скриншотов локации «База Ученых», а так же видео обзоры двух локаций.
Разное |
Просмотров: 1015 |
Author: Virus_UA |
Добавил: IMM()RT@L |
Дата: 10.11.2011
| Комментарии (1) |
Тестирую и подгоняю под 0.6.9.3 шейдерный мод на базе Скайграфикса, который добавляет в игру эффект динамической глубины резкости, аналогичный ЧН или ЗП. Смотрится недурно. Надо будет ещё немного доработать на тему более плавного применения при прицеливании, но в целом результатом я уже доволен. Спасибо Meltac за поправленные шейдеры для этого эффекта. |